CastleScape est un jeu de deckbuilding et de contrôle de zone qui se déroule à l'époque médiévale. C'est l'époque des rois et des guildes, de l'argent et du pouvoir, de la tromperie et de l'influence.
Des guildes de magouilleurs rivalisent pour étendre leur influence tout en construisant un château pour le roi
Le roi a commandé un magnifique château qui traversera les âges. Ceux qui le construiront seront comblés de richesses, de pouvoir et de renommée pour toujours. C'est là que vous intervenez. Pour construire un château, il faut des ouvriers, et votre Guilde est prête à répondre à l'appel. Vous êtes l'un des rares, des plus intelligents et des plus sournois, à chercher à étendre votre pouvoir par tous les moyens. Soyez prudent, car le roi visitera le château et l'inspectera pour s'assurer que tout est à son goût. S'il découvre que vous avez participé à des affaires louches, il dépouillera votre guilde de son influence et de ses ressources. Revendiquez la construction de son château et prouvez-lui que vous êtes la plus grande guilde du pays.
Dans CastleScape, chaque joueur représente l'une des quatre guildes qui construisent un grand château, contenant de nombreux Baileys, pour le roi. Les joueurs construisent des murs dans les Baileys, rassemblent des recrues pour étendre l'influence de leur guilde, dépensent de l'or, accomplissent des actes douteux dans l'arrière-cour et réalisent des objectifs et des quêtes. Cependant, ils doivent trouver un équilibre entre leurs actions et le degré d'infamie et de corruption qu'elles leur vaudront. Lorsque le roi visite le château pour l'inspecter, il retire de l'influence aux guildes en fonction de leur infamie.
Chaque joueur commence la partie avec un jeu de cartes de base (or, recrues, murs et quelques voleurs maladroits) et quelques objectifs cachés. Le plateau de jeu commence avec un mur au centre, et les joueurs doivent construire vers l'extérieur, en ajoutant toujours des murs adjacents à d'autres murs. Chaque fois qu'un Bailey est terminé, des points de Renommée sont attribués en fonction de la taille du Bailey, et le joueur ayant le plus d'Influence dans ce Bailey s'approprie la Renommée. Le fait de commencer dans la même zone et de construire vers l'extérieur oblige tous les joueurs à avoir un niveau élevé d'interactivité et de prise de décision, de sorte qu'aucune partie ne se ressemblera jamais. Les inspections permettent de retirer des quantités importantes d'influence du plateau de jeu, ce qui donne aux joueurs des moyens supplémentaires d'influer sur le cours des choses.
CastleScape est hautement stratégique et incite les joueurs à jouer différemment à chaque partie. En plus des cartes d'objectifs cachés de chaque joueur et d'un château construit de manière procédurale à chaque partie, les joueurs planifieront plusieurs tours à l'avance pour construire le château comme ils l'entendent. Le marché dispose également d'options de cartes statiques et rotatives afin de maintenir la fraîcheur et l'intérêt du jeu. Les points peuvent être gagnés en construisant et en revendiquant des Baileys, en achetant des cartes et en remplissant des objectifs cachés ou publics, mais les points seront perdus en fonction de la corruption.
CastleScape a été créé pour donner un nouveau souffle au genre Deck-builder, en ajoutant une forte interaction entre les joueurs sur un plateau de jeu central, avec beaucoup plus de choses à penser que simplement les cartes que vous voulez acheter. Il offre une stratégie profonde, une rejouabilité quasi illimitée et des interactions et combos intéressants/amusants.