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Genotype

42 exemplaire en en stock

Livraison possible le Monday 22 December.

Enfilez vos gants, saisissez vos outils, cultivez des petits-pois et devenez expert en génétique dans Genotype!

64,95 €

1 à 5 joueur(s)

1 à 2h

+ 14ans

Français, Néerlandais

Gregor Mendel, ce moine augustin de Moravie, a découvert dans son monastère de Brno, au milieu du XIXème siècle les lois de l'hérédité qui portent aujourd'hui son nom, en menant des expériences sur la culture et l’hybridation des petits pois, il est depuis lors considéré comme le "père" de la génétique moderne. Dans "Genotype", les joueurs incarnent chacun un de ses assistants, ils collectent le maximum de données expérimentales valides en cultivant et hybridant des petits pois (Pisum Sativum), et devront tenter d'en contrôler la transmission des Traits génétiques déterminants au cours des générations successives : la forme de la graine (ronde ou ridée), la couleur des fleurs (blanches ou mauves), la couleur de la cosse (jaune ou verte) et la hauteur de la tige (longue ou courte).

La relation entre génotype et phénotype et la manière dont se transmet le patrimoine génétique, sont les fondements du jeu "Genotype" : un jeu basé sur la génétique et les lois de l'hérédité, découvertes par Gregor Mendel. Au cours du jeu, chaque joueur reçoit des plants de pois qui expriment une série de phénotypes bien spécifiques (caractères exprimés) qu’ils vont essayer de reproduire et de sélectionner (comme par exemples des plants à fleurs rose et à haute tige) afin de marquer des points. A chaque tour, on jette les dés spéciaux (dont les faces portent les “allèles”), ils détermineront quelles plantes seront cultivées. Ensuite, à son tour, chaque joueur choisit un certain nombre de dés pour essayer de compléter ses cartes de plants de pois et faire progresser ses recherches. Les propriétés (combinaisons d’allèles) qui sont représentées par le lancer des dés, sont en fait basées sur les combinaisons des échiquiers de Punnett, méthode de représentation de la transmission des “allèles” de chacun des parents pour former les gènes des individus de la génération suivante.

En modifiant les gènes de la génération des parents, les joueurs pourront augmenter leur chance de faire apparaître les propriétés désirées lors du lancement des dés. La meilleure méthode pour obtenir un score élevé, consistera à placer les bons dés sur les cartes de plants de petits pois en vue d’en compléter la recherche.
Langue Français, Néerlandais
Nombre de joueur 1 à 5 joueur(s)
Temps de jeu 1 à 2h
Age 14
Créateur Ian Zang , John Coveyou , Paul Salomon
Illustrateur Tomasz Bogusz , Amelia Sales
Editeur Happy Meeple Games
Themes Chiffres - Enfants - Formes et Couleurs - Mythologique - Sciences - Survie
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