En 1420, en tant que membres de la société locale des alchimistes, vous êtes toujours désireux de créer de nouvelles préparations qui dévoileront les mystères du monde. Après une longue période d'inaction, des vendeurs sont revenus d'Extrême-Orient et ont apporté 26 nouveaux ingrédients inexplorés pour vous. Vous devez maîtriser l'utilisation de ces ingrédients en créant de nouvelles formules. Le Maître Alchimiste vous a fourni des conseils sur la façon d'en tirer le meilleur parti. Il est maintenant temps de prouver que vous êtes les alchimistes les plus compétents ! Un jeu de vocabulaire en anglais Les 26 lettres de l'alphabet anglais sont réparties en 5 catégories en fonction de leur fréquence d'apparition dans le vocabulaire anglais. À chacun des 3 tours du jeu, seules quelques lettres de chaque catégorie seront disponibles pour que les joueurs puissent les utiliser. À leur tour, ils forment des mots avec les lettres disponibles et indiquent quelles lettres ils ont utilisées en plaçant des cubes sur les cartes Lettre. À la fin du tour, seuls les joueurs ayant la majorité des cubes sur chaque carte Lettre marqueront des points d'expérience. En outre, tout au long du jeu, il y a 4 cartes d'accomplissement différentes qui peuvent être remplies à chaque tour en utilisant les lettres disponibles de certaines manières. À la fin du 3e tour, tous les joueurs marqueront plus de points d'expérience en fonction du nombre de fois où ils ont rempli ces objectifs. Les joueurs essaient non seulement de trouver des mots en utilisant les lettres disponibles, mais ils veulent aussi gagner le plus de points en tirant parti des lettres les plus rares et des objectifs figurant sur les cartes d'accomplissement.
Langue
Anglais
Nombre de joueur
2 à 4 joueur(s)
Temps de jeu
30mn à 1h
Age
14
Créateur
Christian Giove
Illustrateur
Kuo Yang
Editeur
Artipia Games
Type de jeu
Lettres - Educatifs - Déductions
Themes
Espionnage - Chiffres - Formes et Couleurs - Post-apocalyptique - Science-fiction